ФЭНДОМ


Города, деревни, караваны и замки. Править

Деревни и города. Править

Поселения могут принадлежать одной из фракций или быть независимыми. Из них выходят караваны, которые торгуют с другими населёнными пунктами. Если рядом с поселением пройдёт враждебно настроенный отряд, то из этого поселения выйдут ополченцы, готовые защищать свои дома и семьи. Зачастую это плохо вооружённые крестьяне, и им может понадобится помощь игрока.

  • Богатый город может позволить себе больше ополченцев, чем бедный.
  • У каждого поселения есть рейтинг процветания.
  • Каждый прибывший в город караван увеличивает этот рейтинг.
  • В процветающем поселении есть капитан ополчения, опытный ветеран, который обеспечивает бонус к решительности(морали).
  • В процветающем поселении более разнообразные товары.
  • На процветание города могут влиять эффекты.
  • Иногда между деревнями ходят крестьяне.
  • Если капитан умрёт, то ополчение скорее всего проиграет.
  • Уязвимы к ранам.

Разновидности ополчения: Править

  • Militia orientationОполченец
  • Militia ranged orientationСтрелок ополчения
  • Militia veteran orientationОполченец-ветеран
  • Militia captain orientationКапитан ополчения
Militia

Ополчение гонится за лютоволками.

Замки Править

Замки принадлежат различным благородным домам. Понять к какому дому он принадлежит помогут флаги, развивающиеся над крепостью. Эти сооружения охраняют мощные гарнизоны, которые охотятся на бандитов, зверей и другие угрозы в окрестностях. Воины обмундированы,как правило, лучшим вооружением. Из замка выходят патрули, которые обеспечивают безопасность в поселениях. Если к замку приблизятся бандиты, то группа солдат выйдет из крепости для борьбы с угрозой. Цитадели, как правило, принадлежит одна или более сторожевая башня, в которой сидят солдаты, готовые к уничтожению любой угрозы. Уязвимы к ранам.

Разновидности солдат: Править

  • Footman orientationПехотинец
  • Footman veteran orientationВетеран-пехотинец
  • Arbalester orientationАрбалетчик
  • Standard bearer orientationЗнаменосец
  • Sergeant orientationСержант
  • Knight orientationРыцарь
  • Greatsword orientationМечник
  • Dog 01 orientationБоевые псы

Караваны Править

Существует два вида караванов: торговые караваны и караваны снабжения.

Торговые караваны Править

Этот вид каравана слабо охраняется, перевозит разные товары для торговли.

  • Караваны едут из одного поселения в другое для торговли.
  • Вы можете напасть на него при помощи кнопки Ctrl.
  • Уязвимы к ранам.

Разновидности охранников: Править

  • Caravan hand orientationКараванщик
  • Caravan guard orientationОхранник каравана

Караваны снабжения Править

Сильно охраняются и являются собственностью фракций. Какой именно можно определить по флагу.

  • Путешествует только между теми поселениями, которые принадлежат этой фракции.
  • Вы можете напасть на него при помощи кнопки Ctrl.
  • Охрана каравана обычно состоит из 7-12 человек, которые хорошо экипированы.
  • Уязвимы к ранам.

Разновидности охранников : Править

  • Footman orientationПехотинец
  • Footman veteran orientationВетеран пехотинец
  • Arbalester orientationАрбалетчик

Взаимодействие с игроком Править

Основная цель поселений это торговля с игроком, предоставление наёмников и контрактов.

  • Крепости и замки предоставляют больше наёмников и экипировки, чем небольшие поселения.
  • В крепостях и замках военная экипировка лучше, но дороже.
  • В процветающем поселении экипировка лучше.
  • На процветание города могут влиять эффекты.

Корабли Править

Перевозят товары и пассажиров из других городов. Появляются в море возле городов с портом.

Невозможно напасть.

Ship
Ship Description

Описание на карте.

Разбойники Править

Разбойниками становятся преступники, бедняки, неудачники или те, которые хотят раздольной жизни. Они живут в лесах, горах, степях, и ищут возможность выжить. Разбойники избегают прямым столкновений и предпочитают нападать из засады на слабых врагов. Суровая жизнь сделала их сильными бойцами. Они нападают не только на игрока и торговцев, но и на орков, гоблинов и зверей. Разбойники любят прятаться возле дорог, проходящих сквозь лес. Являются основным источником опыта на ранней стадии игры. Уязвимы к ранам.

Разновидности бандитов: Править

  • Bandit thug orientationБандит
  • Bandit marksman orientationБандит браконьер
  • Bandit marksman orientation 1Бандит-стрелок
  • Bandit raider orientationБандит рейдер
  • Bandit leader orientationЛидер бандитов
  • Hedge knight orientationМежевой рыцарь
  • Swordmaster orientationМастер меча
  • Dog 01 orientationБоевые псы

Нежить Править

Можно встретить на кладбище. Зомби ходят большими группами. Все кроме зомби довольно опасны, но если в отряде есть Некромант, то даже они могут стать непростой целью. Можно встретить отряды более 20 боевых единиц.

Иммунитет к ранам.

Разновидности нежити: Править

  • Zombie 01 orientationЗомби
  • Zombie 02 orientationБронированный зомби
  • Skeleton 06 orientationПавший герой
  • Skeleton 1 orientationДревний ополченец
  • Skeleton 2 orientationДревний легионер
  • Skeleton 3 orientationДревний почётный гвардеец
  • Skeleton 4 orientationДревний жрец
  • Vampire 1 orientationNecrosavant(?)
  • Human 01 orientationНекромант
  • Ghost 01 orientationПотерянная душа

До версии 0.9

  • Skeleton 01 orientationСкелет
  • Skeleton 02 orientationСкелет-лучник
  • Skeleton 03 orientationСкелет-страж
  • Skeleton 06 orientationПавший герой (Скелет)
  • Vampire 01 orientationИссохший вампир

Орки Править

Орки ведут кочевой образ жизни. Они выше и сильней людей. Эти племена обычно идут и грабят встречные поселения. Но часто их кланы воюют друг с другом. Благодаря своей выносливости они носят тяжёлое оружие и доспехи, которые человек еле поднимет. А благодаря физической силе, наносят более мощные удары. Возраст орка можно определить по цвету кожи, чем старше орк, тем темнее его кожа. Молодые орки не так сильны, как взрослые. Из-за сильной выносливости и решительности(морали) они могут не сразу понять, что проигрывают. Орки любят, используя свою силу, уничтожать стену щитов или строй пикинёров, превращая бой в хаотичный беспорядок. Уязвимы к ранам.

Разновидности орков: Править

  • Orc 04 orientationМолодой орк
  • Orc 03 orientationОрк-берсерк
  • Orc 02 orientationОрк-воин
  • Orc 01 orientationВожак орков

Дикие твари Править

Лютоволки опасные твари, могут раскусить плоть на раз два. Нахцереры - это каннибалы которые могут сожрать труп бывшего друга, восполнив здоровье и силы. Также можно получить задание на истребление лютоволков, которые нападали на деревню. Встречаются группами не менее 3 боевых единиц. Уязвимы к ранам.

Разновидности: Править

  • Direwolf 01 orientationЛютоволк
  • Ghoul 01 orientationГуль

Гоблины Править

У гоблинов интересные отношения с орками. Вместе они принадлежат к фракции "Зеленокожие". Но на самом деле орки и гоблины ненавидят друг друга. Гоблины меньше и слабее людей. Вместо грубой силы они предпочитают засады. Ударить и убежать (Hit-and-run attacks). Гоблины используют отравленное оружие и стрелы. Уязвимы к ранам.

Разновидности гоблинов: Править

  • Goblin 01 orientationГоблин-налетчик
  • Goblin 04 orientationГоблин-застрельщик
  • Goblin 05 orientationНаездник на волке
  • Goblin 02 orientationГоблин-шаман
  • Goblin 03 orientationГоблин-надсмоторщик
  • Goblin 06 orientationВолк (Если убить Наездника на волке и выйти из боя)

Другие банды наёмников Править

Это другие отряды наёмников, которые нанимают города. Хорошо экипированны и могут разгромить даже большой отряд врагов. Отряд состоит из 6-12 человек. Уязвимы к ранам.

  • Swordmaster orientationМастер меча
  • Hedge knight orientationМежевой рыцарь
  • Mercenary orientationНаёмник
  • Mercenary orientationМастер лучник
  • Dog 01 orientationБоевые псы

Примечание Править

Примерно перевёл:http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Battle_Brothers:_Factions#Undead