ФЭНДОМ


Event 52
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь
BattleBrothers Вики,дополнив её.
Event 15
Из за устаревшей или неправильной информации
эту статью нужно полностью или частично переписать!

Эффекты можно получить разными способами. В отличии от трейтов, эффекты временные и игрок сам может повлиять на их появление. Также здесь показаны эффекты от оружия(Сеть, яд гоблинов, кровотечение).

Эффект Показатели Примечание
Окружение
Ночное время
Night
-2 Зрения,

-30% Навыка дальнего боя, -30% Защиты от стрелкового оружия

Появляется когда игрок начинает бой ночью.
Болото
Terrain icon 03
-25% Ближней защиты,

-25% Дальней защиты,

-25% Навыка ближнего боя.

Появляется когда игрок начинает бой на болотистой местности.
Кусты
Status effect 08
Враги не видят персонажа. Появляется когда персонаж находится в кустах.
Оружие и экипировка
Двойная хватка
Passive 07
+25% Урона в ближнем бою Появляется когда персонаж держит одноручное оружие без щита.
Стена щитов
Status effect 03
Персонаж защищается щитом. Кол-во защиты зависит от щита. Активная способность.
Парирование
Status effect 33
Автоматически контратакует всех противников, которые не успешно пытались атаковать персонажа.  Активная способность.
Стена копий
Status effect 04
Атакует и отбрасывает врагов, которые подходят вплотную. Активная способность.
Пойман в сеть
Status effect 58
Персонаж не может двигаться,

-45% Ближней защиты,

-45% Дальней защиты

-45% Инициативы,

также появляется новая способность "выбраться из сети". Стоимость 4 ОД и 15 выносливости.

Можно получить в бою с гоблинами или наёмниками.
Пойман в лозу
Status effect 55
Персонаж не может двигаться,

-35% Ближней защиты,

-35% Дальней защиты

-35% Инициативы, также появляется новая способность "выбраться из лозы". Стоимость 4 ОД и 15 выносливости.

Можно получить в бою с гоблином-шаманом.
Яд
Status effect 54
Персонажа чем-то отравили, что понижает его зрение и ОД.

1 ход - 3 ОЗ и 3 ОД.

2 ход - 2 ОЗ и 2 ОД.

3 ход - 1 ОЗ и 1 ОД.

После 3 хода эффект исчезает.

Можно излечить выпив противоядие. Можно использовать яд гоблинов что-бы наносить ядовитые атаки врагам.
Рой насекомых
Status effect 57
-50% Навыка ближнего боя, -50% Навыка дальнего боя, -50% Ближней защиты, -50% Дальней защиты, -50% Инициативы. Длительность 3 хода. Можно получить в бою с гоблином-шаманом.
Кровотечение
Status effect 01
Персонаж получит 10 ед. урона в следующем раунде. (20 ед. если у того, кто атаковал есть перк "Мастер тесаков") Появляется когда персонажа атаковали тесаком по ОД.
Оглушение
Status effect 05
Персонаж пропускает ход. Специальной атакой дробящего оружия можно вызвать этот эффект.
Разбитый
Status effect 65
Уменьшает инициативу цели. Этот эффект можно наложить Двуручным молотом и ор.н. "крюк".
Кончились боеприпасы
Status effect 63
У персонажа закончились боеприпасы, он больше не может атаковать. Появляется когда кончаются стрелы, болты, метательные копья или топоры.
Оружие почти сломалось
Status effect 59
У этого персонажа почти сломалось оружие. Если хотите что-бы оно сохранилось, то поменяйте его на другое. Появляется когда прочность оружия опускается ниже 20%
Эмоции и остальное
Злой
Ef 6
-15 Храбрости,

-5 Ближней защиты,

-5 Дальней защиты,

75% Что персонаж начнёт бой

с нерешительным боевым духом.

Эффект исчезает после боя.

Можно получить в событиях.

Раздраженный
Ef 5
-10 Храбрости,

50% Что персонаж начнёт бой

с нерешительным боевым духом.

Эффект исчезает после боя.

Можно получить в событиях.

Обеспокоенный
Ef 4

-5 Храбрости,

25% Что персонаж начнёт бой

с нерешительным боевым духом.

Эффект исчезает после боя.

Можно получить в событиях.

В хорошем настроении
Ef 3
+5 Храбрости,

25% Что персонаж начнёт бой

с уверенным боевым духом.

Эффект исчезает после боя.

Можно получить в событиях и таверне.

Уверенный
Ef 2

+10 Храбрости,

50% Что персонаж начнёт бой

с уверенным боевым духом.


Эффект исчезает после боя.

Можно получить в событиях.


Эйфорическое (?)

(Euphoric)
Ef 1
+15 Храбрости, 75% Что персонаж начнёт бой с уверенным боевым духом.
Эффект исчезает после боя.

Можно получить в событиях.

Плохой знак
Status effect 52
-50% Храбрости Можно получить в событиях.
Усталость
Status effect 53
Понижает выносливость. Можно получить в событиях.
Боевой дух
Уверенный
Status effect 14
+10% Ближней защиты,

+10% Дальней защиты,

+10% Навыка ближнего боя,

+10% Навыка дальнего боя.

Можно получить в бою.
Нерешительный
Status effect 02 c
-5% Храбрости,

-5% Навыка ближнего боя,

-5% Навыка дальнего боя.

Можно получить в бою.
Напуганный
Status effect 02 b
-10% Храбрости,

-10% Навыка ближнего боя,

-10% Навыка ближнего боя,

-5% Ближней защиты,

-5% Дальней защиты.

Можно получить в бою.
Сломленный
Status effect 02 a
-15% Храбрости,

-10% Навыка ближнего боя,

-10% Навыка ближнего боя,

-10% Ближней защиты,

-10% Дальней защиты.

Можно получить в бою.
Перки

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики